Resposta a: Fundamentos para Computação

Forums MATERIAL DE ESTUDO Atividades Fundamentos para Computação Resposta a: Fundamentos para Computação

adm
09/10/2023 às 4:39 pm

Leia o excerto a seguir.

“Ao considerar os aspectos de modelagem, a obtenção de realismo mostra-se bastante difícil quando se pretende, através de técnicas tradicionais de modelagem, modelar objetos cujas formas não são bem definidas. Dentre alguns exemplos destes tipos de objetos, podem-se citar fogo, fumaça, nuvens, água etc. Um sistema de partículas pode ser visto como um conjunto de partículas que evoluem ao longo do tempo. Os procedimentos envolvidos na animação de um sistema de partículas são bastante simples. Basicamente, a cada instante de tempo, novas partículas são geradas, os atributos das partículas antigas são alterados, ou estas partículas podem ser extintas de acordo com certas regras pré-definidas”.

STEIGLEDER, M. Integração de sistemas de partículas com detecção de colisões em ambientes de Ray Tracing. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) – Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 1997. p. 94.

Com base no excerto apresentado, avalie as afirmações a seguir.

I. As partículas são imagens ou malhas pequenas que são exibidas e movidas em grande número por um sistema de partículas.

II. Um sistema de partículas é usado para descrever as técnicas de modelagem, renderização e animação de objetos dinâmicos.

III. Os sistemas de partículas são uma técnica gráfica que simula os efeitos físicos complexos.

IV. Os efeitos do sistema de partículas são comuns em filmes e videogames.

É correto o que se afirma em:

Resposta Correta:

I, II, III e IV.